Ähem, Juvi, es wäre vielleicht nicht schlecht, wenn man Zauber, die den Gegner vollkommen beim Kämpfen behindern (also kampfunfähig machen) entweder verbietet oder mit entsprechenden Schwächen belegt. Man muss Zaubern ja auch irgendwie ausweichen können, sonst macht das playen ja gar keinen Spaß. Und selbst wenn man es nicht kann, sollte man ja erwarten können, dass die Zauber für den Anwender auch Nebeneffekte hat.
Sonst hätte man gar keine Chance, wenn man zum Beispiel gelähmt ist und der Gegner dann noch stundenlang auf einen einhauen kann.